| ハートスワップ | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の能力変化をすべて入れ替える | |||||||
| ハイドロポンプ | |||||||
みず |
特殊 | 120 | 80 | 5 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| ハイパーボイス | |||||||
ノーマル |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| はかいこうせん | |||||||
ノーマル |
特殊 | 150 | 90 | 5 | |||
| 使用した次のターンは行動ができない | |||||||
| ばかぢから | |||||||
かくとう |
物理 | 120 | 100 | 5 | |||
| 自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階下がる | |||||||
| はがねのつばさ | |||||||
はがね |
物理 | 70 | 90 | 25 | |||
| 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる | |||||||
| はきだす | |||||||
ノーマル |
特殊 | 100 | 100 | 10 | |||
| 「たくわえる」を使った分だけ技の威力上がる(最大300)「たくわえる」を使っていないと技が出ない。「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」は元に戻る | |||||||
| ばくれつパンチ | |||||||
かくとう |
物理 | 100 | 50 | 5 | |||
| 100%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| ハサミギロチン | |||||||
ノーマル |
物理 | - | 30 | 5 | |||
| 相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のレベルが自分より高いと当たらない | |||||||
| はさむ | |||||||
ノーマル |
物理 | 55 | 100 | 30 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| はたきおとす | |||||||
あく |
物理 | 20 | 100 | 20 | |||
| 相手が道具を持っていない状態にする | |||||||
| はたく | |||||||
ノーマル |
物理 | 40 | 100 | 35 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| はっけい | |||||||
かくとう |
物理 | 60 | 100 | 10 | |||
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする | |||||||
| はっぱカッター | |||||||
くさ |
物理 | 55 | 95 | 25 | |||
| 急所に当たりやすい。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| はどうだん | |||||||
かくとう |
特殊 | 90 | - | 20 | |||
| 攻撃が必ず命中する | |||||||
| バトンタッチ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 40 | |||
| 「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ | |||||||
| はなびらのまい | |||||||
くさ |
特殊 | 90 | 100 | 20 | |||
| 2~3ターン連続で攻撃する。効果が切れると自分は「こんらん」状態になる。状態異常で技を出せなかった場合中断される | |||||||
| はねやすめ | |||||||
ひこう |
変化 | - | - | 10 | |||
| 最大HPの半分のHPを回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる | |||||||
| はねる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 40 | |||
| 効果なし | |||||||
| バブルこうせん | |||||||
みず |
特殊 | 65 | 100 | 20 | |||
| 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる | |||||||
| はめつのねがい | |||||||
はがね |
特殊 | 120 | 85 | 5 | |||
| 2ターン後に相手を攻撃する。タイプによる影響を受けない | |||||||
| はらだいこ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、「こうげき」を最大まで上げる | |||||||
| バリアー | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 30 | |||
| 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる | |||||||
| バレットパンチ | |||||||
はがね |
物理 | 40 | 100 | 30 | |||
| 必ず先制攻撃が出来る | |||||||
| パワーウィップ | |||||||
くさ |
物理 | 120 | 85 | 10 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| パワージェム | |||||||
いわ |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| パワースワップ | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「こうげき」と「とくこう」の能力変化を入れ替える | |||||||
| パワートリック | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 「こうげき」と「ぼうぎょ」を入れ替える | |||||||
| ひかりのかべ | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 30 | |||
| 5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く | |||||||
| ひっかく | |||||||
ノーマル |
物理 | 40 | 100 | 35 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| ひのこ | |||||||
ほのお |
特殊 | 40 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態だと、こおりが溶ける | |||||||
| ひみつのちから | |||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる | |||||||
| ピヨピヨパンチ | |||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 10 | |||
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| ビルドアップ | |||||||
かくとう |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階上げる | |||||||
| ふいうち | |||||||
あく |
物理 | 80 | 100 | 5 | |||
| 相手が攻撃技を選んでいれば先制攻撃が出来る。攻撃技でない場合は失敗する | |||||||
| ふういん | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分が覚えている技を相手に出させなくする | |||||||
| フェイント | |||||||
ノーマル |
物理 | 50 | 100 | 10 | |||
| 必ず先制攻撃が出来る。「まもる」や「みきり」などを使っている相手にも当たる | |||||||
| フェザーダンス | |||||||
ひこう |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 相手の「こうげき」を2段階下げる | |||||||
| ふきとばし | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 後攻になる。自分よりレベルの低い野生ポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦では強制的に入れ替えさせる | |||||||
| ふくろだたき | |||||||
あく |
物理 | 10 | 100 | 20 | |||
| 自分を含む「てもち」のポケモンの数だけ攻撃をする。「ひんし」と状態異常のポケモンは含まない。タイプ相性を受けない | |||||||
| ふぶき | |||||||
こおり |
特殊 | 120 | 70 | 5 | |||
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」の状態だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| ふみつけ | |||||||
ノーマル |
物理 | 65 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で相手をひるませる | |||||||
| フラッシュ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| フレアドライブ | |||||||
ほのお |
物理 | 120 | 100 | 15 | |||
| 相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける。10%確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。自分が「こおり」状態でも使える。使うと自分の「こおり」がとける | |||||||
| ブレイククロー | |||||||
ノーマル |
物理 | 75 | 95 | 10 | |||
| 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | |||||||
| ブレイズキック | |||||||
ほのお |
物理 | 85 | 90 | 10 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。急所に当たりやすい。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける | |||||||
| プレゼント | |||||||
ノーマル |
物理 | - | 90 | 15 | |||
| 40%の確率で威力40、30%の確率で威力80、10%で威力120の攻撃をする。20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4だけ回復する | |||||||
| ふんえん | |||||||
ほのお |
特殊 | 80 | 100 | 15 | |||
| 30%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| ふんか | |||||||
ほのお |
特殊 | 150 | 100 | 5 | |||
| 自分のHPが減ると威力が下がる。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| ヘドロこうげき | |||||||
どく |
特殊 | 65 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする | |||||||
| ヘドロばくだん | |||||||
どく |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする | |||||||
| へびにらみ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 75 | 30 | |||
| 相手を「まひ」状態にする | |||||||
| へんしん | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手に変身し、特性と技が同じになる。技のPPはすべて5になる | |||||||
| ブラストバーン | |||||||
ほのお |
特殊 | 150 | 90 | 5 | |||
| 使用した次のターンは行動出来ない。相手が「こおり」状態だと、こおりが溶ける | |||||||
| フレアドライブ | |||||||
ほのお |
物理 | 120 | 100 | 15 | |||
| 相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける。10%確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。自分が「こおり」状態でも使える。使うと自分の「こおり」がとける | |||||||
| ポイズンテール | |||||||
どく |
特殊 | 50 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「どく」状態にする。急所に当たりやすい | |||||||
| ほうでん | |||||||
でんき |
特殊 | 80 | 100 | 15 | |||
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| ほえる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 後攻になる。野生ポケモンとの戦闘を終了する。相手のレベルが自分より高いと失敗する。複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える。相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。相手がわざ「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる | |||||||
| ボーンラッシュ | |||||||
じめん |
物理 | 25 | 80 | 10 | |||
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する | |||||||
| ほしがる | |||||||
ノーマル |
物理 | 40 | 100 | 40 | |||
| 自分がどうぐを持っていないとき相手のどうぐをうばえる。相手がどうぐを持っていない場合は通常攻撃になる | |||||||
| ほたるび | |||||||
むし |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「とくこう」を2段階上げる | |||||||
| ホネこんぼう | |||||||
じめん |
物理 | 65 | 85 | 20 | |||
| 10%の確率であいてをひるませる | |||||||
| ホネブーメラン | |||||||
じめん |
物理 | 50 | 90 | 10 | |||
| 2回連続で攻撃する | |||||||
| ほのおのうず | |||||||
ほのお |
特殊 | 35 | 85 | 15 | |||
| 2~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける | |||||||
| ほのおのキバ | |||||||
ほのお |
物理 | 65 | 95 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。さらに10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける | |||||||
| ほのおのパンチ | |||||||
ほのお |
物理 | 75 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける | |||||||
| ほろびのうた | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 5 | |||
| 使ったときに戦闘に出ていたポケモンは3ターン後に「ひんし」状態になる。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる | |||||||
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(C)ポケモン・ダイパ攻略 裏技辞典 1983 |