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ハートスワップ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分と相手の能力変化をすべて入れ替える

ハイドロポンプ

みず

特殊
威力
120
命中
80
PP
5
通常攻撃

ハイパーボイス

ノーマル

特殊
威力
90
命中
100
PP
10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

はかいこうせん

ノーマル

特殊
威力
150
命中
90
PP
5
使用した次のターンは行動ができない

ばかぢから

かくとう

物理
威力
120
命中
100
PP
5
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階下がる

はがねのつばさ

はがね

物理
威力
70
命中
90
PP
25
10%の確率で自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる

はきだす

ノーマル

特殊
威力
100
命中
100
PP
10
「たくわえる」を使った分だけ技の威力上がる(最大300)「たくわえる」を使っていないと技が出ない。「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」は元に戻る

ばくれつパンチ

かくとう

物理
威力
100
命中
50
PP
5
100%の確率で相手を「こんらん」状態にする

ハサミギロチン

ノーマル

物理
威力
-
命中
30
PP
5
相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のレベルが自分より高いと当たらない

はさむ

ノーマル

物理
威力
55
命中
100
PP
30
通常攻撃

はたきおとす

あく

物理
威力
20
命中
100
PP
20
相手が道具を持っていない状態にする

はたく

ノーマル

物理
威力
40
命中
100
PP
35
通常攻撃

はっけい

かくとう

物理
威力
60
命中
100
PP
10
30%の確率で相手を「まひ」状態にする

はっぱカッター

くさ

物理
威力
55
命中
95
PP
25
急所に当たりやすい。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

はどうだん

かくとう

特殊
威力
90
命中
-
PP
20
攻撃が必ず命中する

バトンタッチ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ

はなびらのまい

くさ

特殊
威力
90
命中
100
PP
20
2~3ターン連続で攻撃する。効果が切れると自分は「こんらん」状態になる。状態異常で技を出せなかった場合中断される

はねやすめ

ひこう

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの半分のHPを回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる

はねる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
効果なし

バブルこうせん

みず

特殊
威力
65
命中
100
PP
20
10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる

はめつのねがい

はがね

特殊
威力
120
命中
85
PP
5
2ターン後に相手を攻撃する。タイプによる影響を受けない

はらだいこ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、「こうげき」を最大まで上げる

バリアー

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる

バレットパンチ

はがね

物理
威力
40
命中
100
PP
30
必ず先制攻撃が出来る

パワーウィップ

くさ

物理
威力
120
命中
85
PP
10
通常攻撃

パワージェム

いわ

物理
威力
70
命中
100
PP
20
通常攻撃

パワースワップ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分と相手の「こうげき」と「とくこう」の能力変化を入れ替える

パワートリック

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
「こうげき」と「ぼうぎょ」を入れ替える

ひかりのかべ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く

ひっかく

ノーマル

物理
威力
40
命中
100
PP
35
通常攻撃

ひのこ

ほのお

特殊
威力
40
命中
100
PP
25
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態だと、こおりが溶ける

ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

ピヨピヨパンチ

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
10
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする

ビルドアップ

かくとう

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階上げる

ふいうち

あく

物理
威力
80
命中
100
PP
5
相手が攻撃技を選んでいれば先制攻撃が出来る。攻撃技でない場合は失敗する

ふういん

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が覚えている技を相手に出させなくする

フェイント

ノーマル

物理
威力
50
命中
100
PP
10
必ず先制攻撃が出来る。「まもる」や「みきり」などを使っている相手にも当たる

フェザーダンス

ひこう

変化
威力
-
命中
100
PP
15
相手の「こうげき」を2段階下げる

ふきとばし

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
後攻になる。自分よりレベルの低い野生ポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦では強制的に入れ替えさせる

ふくろだたき

あく

物理
威力
10
命中
100
PP
20
自分を含む「てもち」のポケモンの数だけ攻撃をする。「ひんし」と状態異常のポケモンは含まない。タイプ相性を受けない

ふぶき

こおり

特殊
威力
120
命中
70
PP
5
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」の状態だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

ふみつけ

ノーマル

物理
威力
65
命中
100
PP
20
30%の確率で相手をひるませる

フラッシュ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手の命中率を1段階下げる

フレアドライブ

ほのお

物理
威力
120
命中
100
PP
15
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける。10%確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。自分が「こおり」状態でも使える。使うと自分の「こおり」がとける

ブレイククロー

ノーマル

物理
威力
75
命中
95
PP
10
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

ブレイズキック

ほのお

物理
威力
85
命中
90
PP
10
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。急所に当たりやすい。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

プレゼント

ノーマル

物理
威力
-
命中
90
PP
15
40%の確率で威力40、30%の確率で威力80、10%で威力120の攻撃をする。20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4だけ回復する

ふんえん

ほのお

特殊
威力
80
命中
100
PP
15
30%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

ふんか

ほのお

特殊
威力
150
命中
100
PP
5
自分のHPが減ると威力が下がる。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

ヘドロこうげき

どく

特殊
威力
65
命中
100
PP
20
30%の確率で相手を「どく」状態にする

ヘドロばくだん

どく

特殊
威力
90
命中
100
PP
10
30%の確率で相手を「どく」状態にする

へびにらみ

ノーマル

変化
威力
-
命中
75
PP
30
相手を「まひ」状態にする

へんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
相手に変身し、特性と技が同じになる。技のPPはすべて5になる

ブラストバーン

ほのお

特殊
威力
150
命中
90
PP
5
使用した次のターンは行動出来ない。相手が「こおり」状態だと、こおりが溶ける

フレアドライブ

ほのお

物理
威力
120
命中
100
PP
15
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける。10%確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。自分が「こおり」状態でも使える。使うと自分の「こおり」がとける

ポイズンテール

どく

特殊
威力
50
命中
100
PP
25
10%の確率で相手を「どく」状態にする。急所に当たりやすい

ほうでん

でんき

特殊
威力
80
命中
100
PP
15
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

ほえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
後攻になる。野生ポケモンとの戦闘を終了する。相手のレベルが自分より高いと失敗する。複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える。相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。相手がわざ「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる

ボーンラッシュ

じめん

物理
威力
25
命中
80
PP
10
1ターンに2~5回連続で攻撃する

ほしがる

ノーマル

物理
威力
40
命中
100
PP
40
自分がどうぐを持っていないとき相手のどうぐをうばえる。相手がどうぐを持っていない場合は通常攻撃になる

ほたるび

むし

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「とくこう」を2段階上げる

ホネこんぼう

じめん

物理
威力
65
命中
85
PP
20
10%の確率であいてをひるませる

ホネブーメラン

じめん

物理
威力
50
命中
90
PP
10
2回連続で攻撃する

ほのおのうず

ほのお

特殊
威力
35
命中
85
PP
15
2~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

ほのおのキバ

ほのお

物理
威力
65
命中
95
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。さらに10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

ほのおのパンチ

ほのお

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

ほろびのうた

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
5
使ったときに戦闘に出ていたポケモンは3ターン後に「ひんし」状態になる。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる



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ダイパ攻略

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