| まきつく | |||||||
ノーマル |
物理 | 15 | 90 | 20 | |||
| 2~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない | |||||||
| まきびし | |||||||
じめん |
変化 | - | - | 40 | |||
| 自分の「とくこう」を1段階上げる | |||||||
| マグニチュード | |||||||
じめん |
物理 | - | 100 | 30 | |||
| 威力が10、30、50、70、90、110、150の中で変わる。相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| マグネットボム | |||||||
はがね |
物理 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| マグマストーム | |||||||
ほのお |
特殊 | 120 | 70 | 5 | |||
| 2~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける | |||||||
| マジカルリーフ | |||||||
くさ |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| マジックコート | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 15 | |||
| 先制になって「どく」「まひ」「こんらん」状態になる技や、「やどりぎのタネ」などの変化技を相手に返す | |||||||
| マッドショット | |||||||
じめん |
特殊 | 55 | 95 | 15 | |||
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる | |||||||
| マッハパンチ | |||||||
かくとう |
物理 | 40 | 100 | 30 | |||
| かならず先制攻撃ができる | |||||||
| まねっこ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 20 | |||
| ひとつ前に出たわざを出す | |||||||
| まもる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる | |||||||
| まるくなる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 40 | |||
| 自分の「まもり」を1段階上げる | |||||||
| まわしげり | |||||||
かくとう |
物理 | 60 | 85 | 15 | |||
| 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる) | |||||||
| みかづきのまい | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分が「ひんし」状態になるが、次に出てくるポケモンのHP・PP・状態異常を全回復する | |||||||
| みがわり | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 最大HPの1/4を使って自分の分身を作る | |||||||
| みきり | |||||||
かくとう |
変化 | - | - | 5 | |||
| そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる | |||||||
| ミサイルばり | |||||||
むし |
物理 | 14 | 85 | 20 | |||
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する | |||||||
| みずあそび | |||||||
みず |
変化 | - | - | 15 | |||
| 5ターンの間、ほのおタイプのわざの威力が1/2になる | |||||||
| みずでっぽう | |||||||
みず |
特殊 | 40 | 100 | 25 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| みずのはどう | |||||||
みず |
特殊 | 60 | 100 | 20 | |||
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| ミサイルばり | |||||||
むし |
物理 | 14 | 85 | 20 | |||
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する | |||||||
| みだれづき | |||||||
ノーマル |
物理 | 15 | 85 | 20 | |||
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する | |||||||
| みだれひっかき | |||||||
ノーマル |
物理 | 18 | 80 | 15 | |||
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する | |||||||
| みちづれ | |||||||
ゴースト |
変化 | - | - | 5 | |||
| このわざを使った後、あいてのダメージで「ひんし」状態になると相手も「ひんし」状態になる | |||||||
| みねうち | |||||||
ノーマル |
特殊 | 40 | 100 | 40 | |||
| 相手のHPを1残して攻撃する | |||||||
| みやぶる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 40 | |||
| 相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。ゴーストタイプのポケモンにノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる | |||||||
| みらいよち | |||||||
エスパー |
特殊 | 80 | 90 | 15 | |||
| 2ターン後に相手を攻撃する。タイプ相性を受けない | |||||||
| ミラーコート | |||||||
エスパー |
特殊 | - | 100 | 20 | |||
| 相手のとくしゅわざのダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる | |||||||
| ミラーショット | |||||||
はがね |
特殊 | 65 | 85 | 10 | |||
| 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| ミラクルアイ | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 40 | |||
| 相手の回避率を無視して攻撃が当たるようになる。あくタイプのポケモンにエスパータイプのわざが当たるようになる | |||||||
| ミルクのみ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| HPを最大値の半分回復する。フィールドで使うとてもちのポケモンに自分のHPを分け与える | |||||||
| むしくい | |||||||
むし |
物理 | 60 | 100 | 20 | |||
| 相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、効果を自分に発揮させる | |||||||
| むしのさざめき | |||||||
むし |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる | |||||||
| めいそう | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる | |||||||
| メガドレイン | |||||||
くさ |
特殊 | 40 | 100 | 15 | |||
| 相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する | |||||||
| メガトンキック | |||||||
ノーマル |
物理 | 120 | 75 | 5 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| メガトンパンチ | |||||||
ノーマル |
物理 | 80 | 85 | 20 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| メガホーン | |||||||
むし |
物理 | 120 | 85 | 10 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| めざましビンタ | |||||||
かくとう |
物理 | 60 | 100 | 10 | |||
| 「ねむり」状態の相手にはわざの威力が2倍になるが、「ねむり」状態は治る | |||||||
| めざめるパワー | |||||||
ノーマル |
特殊 | - | 100 | 15 | |||
| わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる | |||||||
| メタルクロー | |||||||
はがね |
物理 | 50 | 95 | 35 | |||
| 10%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる | |||||||
| メタルバースト | |||||||
はがね |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| そのターンの最後に受けたダメージを1.5倍にして相手に返す | |||||||
| メロメロ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | |||||||
| ものまね | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手が最後に使ったわざをその戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)。相手がわざを出す前に使うとわざは失敗する | |||||||
| もろはのずつき | |||||||
いわ |
物理 | 150 | 80 | 5 | |||
| 相手に与えたダメージの1/2を自分が受ける | |||||||
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(C)ポケモン・ダイパ攻略 裏技辞典 1983 |