| ダークホール | |||||||
あく |
変化 | - | 80 | 10 | |||
| 相手を「ねむり」状態にする | |||||||
| たいあたり | |||||||
ノーマル |
物理 | 35 | 95 | 35 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| だいちのちから | |||||||
じめん |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| だいばくはつ | |||||||
ノーマル |
物理 | 250 | 100 | 5 | |||
| 使用した後自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる | |||||||
| ダイビング | |||||||
みず |
物理 | 80 | 100 | 10 | |||
| 1ターン目に水中にもぐり2ターン目で攻撃する | |||||||
| だいもんじ | |||||||
ほのお |
特殊 | 120 | 85 | 5 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」状態がとける | |||||||
| たきのぼり | |||||||
みず |
物理 | 80 | 100 | 15 | |||
| 20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる) | |||||||
| たくわえる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる。3回までたくわえることができる | |||||||
| ダストシュート | |||||||
どく |
物理 | 120 | 70 | 5 | |||
| 30%の確率であいてを「どく」状態にする | |||||||
| たたきつける | |||||||
ノーマル |
物理 | 80 | 75 | 20 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| たつまき | |||||||
ドラゴン |
特殊 | 40 | 100 | 20 | |||
| 20%のかくりつで相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)相手が「そらをとぶ」「とびはねる」などで空中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる | |||||||
| タネばくだん | |||||||
くさ |
物理 | 80 | 100 | 15 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| タネマシンガン | |||||||
くさ |
物理 | 10 | 100 | 30 | |||
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する | |||||||
| ダブルアタック | |||||||
ノーマル |
物理 | 35 | 90 | 10 | |||
| 1ターンに2回連続で攻撃する | |||||||
| ダブルニードル | |||||||
むし |
物理 | 25 | 100 | 20 | |||
| 2回連続で攻撃し、20%の確率で相手を「どく」状態にする | |||||||
| タマゴうみ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| HPを最大値の半分回復する。フィールドで使うとてもちのポケモンに自分のHPを分け与える | |||||||
| タマゴばくだん | |||||||
ノーマル |
物理 | 100 | 75 | 10 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| だましうち | |||||||
あく |
物理 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| たまなげ | |||||||
ノーマル |
物理 | 15 | 85 | 20 | |||
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する | |||||||
| ダメおし | |||||||
あく |
物理 | 50 | 100 | 10 | |||
| 相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、わざの威力が2倍になる | |||||||
| ちきゅうなげ | |||||||
かくとう |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える | |||||||
| チャージビーム | |||||||
でんき |
特殊 | 50 | 90 | 10 | |||
| 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる | |||||||
| ちょうおんぱ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 55 | 20 | |||
| 相手を「こんらん」状態にする。相手がわざ「みがわり」を使っていてもこうげき当たる | |||||||
| ちょうはつ | |||||||
あく |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 3~5ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる | |||||||
| ついばむ | |||||||
ひこう |
物理 | 60 | 100 | 20 | |||
| 相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、効果を自分に発揮させる | |||||||
| つきのひかり | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 5 | |||
| HPを回復する。効果は天気で変化する。天気が「ひざしがつよい」状態のときは最大HPの2/3を回復。通常のときは最大HPの半分を回復。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときは最大HPの1/4を回復 | |||||||
| つじぎり | |||||||
あく |
物理 | 70 | 100 | 15 | |||
| 急所に当たりやすい | |||||||
| つつく | |||||||
ひこう |
物理 | 35 | 100 | 35 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| つっぱり | |||||||
かくとう |
物理 | 15 | 100 | 20 | |||
| つのでつく | |||||||
ノーマル |
物理 | 65 | 100 | 25 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| つのドリル | |||||||
ノーマル |
物理 | - | 30 | 5 | |||
| 相手を1撃で「ひんし」状態にする。相手のレベルが自分よりも高いと当たらない。相手のレベルが低いほど命中率が高くなる | |||||||
| つばさでうつ | |||||||
ひこう |
物理 | 60 | 100 | 35 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| つばめがえし | |||||||
ひこう |
物理 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| つぼをつく | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 30 | |||
| ランダムで「のうりょく」のどれかを2段階上げる | |||||||
| つららばり | |||||||
こおり |
物理 | 10 | 100 | 30 | |||
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する | |||||||
| つるぎのまい | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 30 | |||
| 自分の「こうげき」を2段階上げる | |||||||
| つるのムチ | |||||||
くさ |
変化 | 35 | 100 | 15 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| テクスチャー | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 30 | |||
| 自分が覚えているわざのいずれかのタイプに自分が変化する | |||||||
| テクスチャー2 | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 30 | |||
| 相手が使った技のタイプに対して半減・無効にするタイプに自分がランダムで変化する | |||||||
| てだすけ | |||||||
ノーマル |
物理 | - | - | 20 | |||
| 先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする | |||||||
| てっぺき | |||||||
はがね |
変化 | - | - | 15 | |||
| 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる | |||||||
| テレポート | |||||||
エスパー |
物理 | - | - | 20 | |||
| 野生のポケモンとの戦闘を終了する | |||||||
| でんきショック | |||||||
でんき |
特殊 | 40 | 100 | 30 | |||
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする | |||||||
| でんげきは | |||||||
でんき |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| でんこうせっか | |||||||
ノーマル |
物理 | 40 | 100 | 30 | |||
| 必ず先制攻撃が出来る | |||||||
| てんしのキッス | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 75 | 10 | |||
| 相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| でんじは | |||||||
でんき |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない | |||||||
| でんじふゆう | |||||||
でんき |
特殊 | - | - | 10 | |||
| 5ターンの間、じめんタイプの技が当たらなくなる | |||||||
| でんじほう | |||||||
でんき |
特殊 | 120 | 50 | 5 | |||
| 100%の確率で相手を「まひ」状態にする | |||||||
| とおせんぼう | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 5 | |||
| 相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする | |||||||
| とおぼえ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 40 | |||
| 自分の「こうげき」を1段階上げる | |||||||
| ときのほうこう | |||||||
ドラゴン |
物理 | 150 | 90 | 5 | |||
| 技を使用した次のターンは行動できない | |||||||
| どくガス | |||||||
どく |
変化 | - | 55 | 40 | |||
| 相手を「どく」状態にする | |||||||
| どくづき | |||||||
どく |
物理 | 85 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする | |||||||
| どくどく | |||||||
どく |
変化 | - | 85 | 10 | |||
| 相手を「もうどく」状態にする | |||||||
| どくどくのキバ | |||||||
どく |
物理 | 50 | 100 | 15 | |||
| 30%の確率で相手を「もうどく」状態にする | |||||||
| どくのこな | |||||||
どく |
変化 | - | 75 | 35 | |||
| 相手を「どく」状態にする | |||||||
| どくばり | |||||||
どく |
物理 | 15 | 100 | 35 | |||
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする | |||||||
| どくびし | |||||||
どく |
変化 | - | - | 20 | |||
| 相手がポケモンを出した時に「どく」状態にする。2回使っていると「もうどく」状態にする。どくタイプのポケモンに当たると、効果が消える | |||||||
| とげキャノン | |||||||
ノーマル |
物理 | 20 | 100 | 15 | |||
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する | |||||||
| とける | |||||||
どく |
変化 | - | - | 40 | |||
| 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる | |||||||
| とっしん | |||||||
ノーマル |
物理 | 90 | 85 | 20 | |||
| 相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける | |||||||
| とっておき | |||||||
ノーマル |
物理 | 130 | 100 | 5 | |||
| 他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する | |||||||
| とびげり | |||||||
かくとう |
物理 | 85 | 95 | 25 | |||
| 攻撃が外れると、与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける | |||||||
| とびはねる | |||||||
ひこう |
物理 | 85 | 85 | 5 | |||
| 1ターン目に飛び上がって、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「まひ」状態にする | |||||||
| とびひざげり | |||||||
かくとう |
物理 | 100 | 90 | 10 | |||
| 攻撃が外れると、与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける | |||||||
| トライアタック | |||||||
ノーマル |
特殊 | 80 | 100 | 10 | |||
| 20%の確率で相手を「まひ」「やけど」「こおり」のどれかにする | |||||||
| ドラゴンクロー | |||||||
ドラゴン |
物理 | 80 | 100 | 15 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| ドラゴンダイブ | |||||||
ドラゴン |
物理 | 100 | 75 | 10 | |||
| 20%の確率で相手をひるませる | |||||||
| トリック | |||||||
エスパー |
変化 | - | 100 | 10 | |||
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える | |||||||
| トリックルーム | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる | |||||||
| トリプルキック | |||||||
かくとう |
物理 | 10 | 90 | 10 | |||
| 3回連続で攻撃し、命中するたびに威力が10上がる | |||||||
| ドリルくちばし | |||||||
ひこう |
物理 | 80 | 100 | 20 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| ドレインパンチ | |||||||
かくとう |
物理 | 60 | 100 | 5 | |||
| 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する | |||||||
| どろあそび | |||||||
じめん |
変化 | - | - | 20 | |||
| 5ターンの間、でんきタイプの技の威力が1/2になる | |||||||
| どろかけ | |||||||
じめん |
特殊 | 20 | 100 | 10 | |||
| 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| どろばくだん | |||||||
じめん |
特殊 | 65 | 85 | 10 | |||
| 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| どろぼう | |||||||
あく |
物理 | 40 | 100 | 10 | |||
| 相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える | |||||||
| ドわすれ | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「とくぼう」を2段階上げる | |||||||
| とんぼがえり | |||||||
むし |
物理 | 70- | 100 | - | |||
| 攻撃した後に「てもち」のポケモンと入れ替わる | |||||||
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(C)ポケモン・ダイパ攻略 裏技辞典 1983 |