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ダークホール

あく

変化
威力
-
命中
80
PP
10
相手を「ねむり」状態にする

たいあたり

ノーマル

物理
威力
35
命中
95
PP
35
通常攻撃

だいちのちから

じめん

特殊
威力
90
命中
100
PP
10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

だいばくはつ

ノーマル

物理
威力
250
命中
100
PP
5
使用した後自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

ダイビング

みず

物理
威力
80
命中
100
PP
10
1ターン目に水中にもぐり2ターン目で攻撃する

だいもんじ

ほのお

特殊
威力
120
命中
85
PP
5
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」状態がとける

たきのぼり

みず

物理
威力
80
命中
100
PP
15
20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)

たくわえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる。3回までたくわえることができる

ダストシュート

どく

物理
威力
120
命中
70
PP
5
30%の確率であいてを「どく」状態にする

たたきつける

ノーマル

物理
威力
80
命中
75
PP
20
通常攻撃

たつまき

ドラゴン

特殊
威力
40
命中
100
PP
20
20%のかくりつで相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)相手が「そらをとぶ」「とびはねる」などで空中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

タネばくだん

くさ

物理
威力
80
命中
100
PP
15
通常攻撃

タネマシンガン

くさ

物理
威力
10
命中
100
PP
30
1ターンに2~5回連続で攻撃する

ダブルアタック

ノーマル

物理
威力
35
命中
90
PP
10
1ターンに2回連続で攻撃する

ダブルニードル

むし

物理
威力
25
命中
100
PP
20
2回連続で攻撃し、20%の確率で相手を「どく」状態にする

タマゴうみ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを最大値の半分回復する。フィールドで使うとてもちのポケモンに自分のHPを分け与える

タマゴばくだん

ノーマル

物理
威力
100
命中
75
PP
10
通常攻撃

だましうち

あく

物理
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる

たまなげ

ノーマル

物理
威力
15
命中
85
PP
20
1ターンに2~5回連続で攻撃する

ダメおし

あく

物理
威力
50
命中
100
PP
10
相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、わざの威力が2倍になる

ちきゅうなげ

かくとう

変化
威力
-
命中
100
PP
20
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える

チャージビーム

でんき

特殊
威力
50
命中
90
PP
10
70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる

ちょうおんぱ

ノーマル

変化
威力
-
命中
55
PP
20
相手を「こんらん」状態にする。相手がわざ「みがわり」を使っていてもこうげき当たる

ちょうはつ

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
20
3~5ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる

ついばむ

ひこう

物理
威力
60
命中
100
PP
20
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、効果を自分に発揮させる

つきのひかり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
5
HPを回復する。効果は天気で変化する。天気が「ひざしがつよい」状態のときは最大HPの2/3を回復。通常のときは最大HPの半分を回復。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときは最大HPの1/4を回復

つじぎり

あく

物理
威力
70
命中
100
PP
15
急所に当たりやすい

つつく

ひこう

物理
威力
35
命中
100
PP
35
通常攻撃

つっぱり

かくとう

物理
威力
15
命中
100
PP
20

つのでつく

ノーマル

物理
威力
65
命中
100
PP
25
通常攻撃

つのドリル

ノーマル

物理
威力
-
命中
30
PP
5
相手を1撃で「ひんし」状態にする。相手のレベルが自分よりも高いと当たらない。相手のレベルが低いほど命中率が高くなる

つばさでうつ

ひこう

物理
威力
60
命中
100
PP
35
通常攻撃

つばめがえし

ひこう

物理
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる

つぼをつく

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
30
ランダムで「のうりょく」のどれかを2段階上げる

つららばり

こおり

物理
威力
10
命中
100
PP
30
1ターンに2~5回連続で攻撃する

つるぎのまい

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
30
自分の「こうげき」を2段階上げる

つるのムチ

くさ

変化
威力
35
命中
100
PP
15
通常攻撃

テクスチャー

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
30
自分が覚えているわざのいずれかのタイプに自分が変化する

テクスチャー2

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
30
相手が使った技のタイプに対して半減・無効にするタイプに自分がランダムで変化する

てだすけ

ノーマル

物理
威力
-
命中
-
PP
20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする

てっぺき

はがね

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる

テレポート

エスパー

物理
威力
-
命中
-
PP
20
野生のポケモンとの戦闘を終了する

でんきショック

でんき

特殊
威力
40
命中
100
PP
30
10%の確率で相手を「まひ」状態にする

でんげきは

でんき

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる

でんこうせっか

ノーマル

物理
威力
40
命中
100
PP
30
必ず先制攻撃が出来る

てんしのキッス

ノーマル

変化
威力
-
命中
75
PP
10
相手を「こんらん」状態にする

でんじは

でんき

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない

でんじふゆう

でんき

特殊
威力
-
命中
-
PP
10
5ターンの間、じめんタイプの技が当たらなくなる

でんじほう

でんき

特殊
威力
120
命中
50
PP
5
100%の確率で相手を「まひ」状態にする

とおせんぼう

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
5
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする

とおぼえ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
自分の「こうげき」を1段階上げる

ときのほうこう

ドラゴン

物理
威力
150
命中
90
PP
5
技を使用した次のターンは行動できない

どくガス

どく

変化
威力
-
命中
55
PP
40
相手を「どく」状態にする

どくづき

どく

物理
威力
85
命中
100
PP
20
30%の確率で相手を「どく」状態にする

どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

どくどくのキバ

どく

物理
威力
50
命中
100
PP
15
30%の確率で相手を「もうどく」状態にする

どくのこな

どく

変化
威力
-
命中
75
PP
35
相手を「どく」状態にする

どくばり

どく

物理
威力
15
命中
100
PP
35
30%の確率で相手を「どく」状態にする

どくびし

どく

変化
威力
-
命中
-
PP
20
相手がポケモンを出した時に「どく」状態にする。2回使っていると「もうどく」状態にする。どくタイプのポケモンに当たると、効果が消える

とげキャノン

ノーマル

物理
威力
20
命中
100
PP
15
1ターンに2~5回連続で攻撃する

とける

どく

変化
威力
-
命中
-
PP
40
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる

とっしん

ノーマル

物理
威力
90
命中
85
PP
20
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける

とっておき

ノーマル

物理
威力
130
命中
100
PP
5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する

とびげり

かくとう

物理
威力
85
命中
95
PP
25
攻撃が外れると、与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける

とびはねる

ひこう

物理
威力
85
命中
85
PP
5
1ターン目に飛び上がって、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「まひ」状態にする

とびひざげり

かくとう

物理
威力
100
命中
90
PP
10
攻撃が外れると、与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける

トライアタック

ノーマル

特殊
威力
80
命中
100
PP
10
20%の確率で相手を「まひ」「やけど」「こおり」のどれかにする

ドラゴンクロー

ドラゴン

物理
威力
80
命中
100
PP
15
通常攻撃

ドラゴンダイブ

ドラゴン

物理
威力
100
命中
75
PP
10
20%の確率で相手をひるませる

トリック

エスパー

変化
威力
-
命中
100
PP
10
相手の道具と自分の道具を入れ替える

トリックルーム

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる

トリプルキック

かくとう

物理
威力
10
命中
90
PP
10
3回連続で攻撃し、命中するたびに威力が10上がる

ドリルくちばし

ひこう

物理
威力
80
命中
100
PP
20
通常攻撃

ドレインパンチ

かくとう

物理
威力
60
命中
100
PP
5
相手に与えたダメージの半分のHPを回復する

どろあそび

じめん

変化
威力
-
命中
-
PP
20
5ターンの間、でんきタイプの技の威力が1/2になる

どろかけ

じめん

特殊
威力
20
命中
100
PP
10
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる

どろばくだん

じめん

特殊
威力
65
命中
85
PP
10
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる

どろぼう

あく

物理
威力
40
命中
100
PP
10
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える

ドわすれ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「とくぼう」を2段階上げる

とんぼがえり

むし

物理
威力
70-
命中
100
PP
-
攻撃した後に「てもち」のポケモンと入れ替わる



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